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# 12_长篇连载记忆_剧情一致性专项设计
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## 1. 为什么必须设计长篇记忆
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系统 A 如果只做 3 集,简单摘要够用。
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如果要做 20-100 集,必须有长篇记忆,否则会出现:
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角色名字变了
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人物关系忘了
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伏笔丢了
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反派计划断了
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前面发生的事后面不承认
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道具状态错乱
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世界规则前后矛盾
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## 2. 长篇记忆核心对象
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StoryBible:全局故事规则
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WorldBible:世界规则
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CharacterBible:角色固定资料
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CharacterMemory:角色当前状态
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EpisodeSummary:每集摘要
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PlotMemory:关键事件
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PlotThread:剧情线
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ContinuityCheck:连续性检查
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## 3. 每集生成前必须输入
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生成第 N 集时,模型输入不应是全文,而是:
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故事圣经
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世界观规则
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主要角色圣经
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当前相关角色状态
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前 3 集摘要
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第 N-1 集结尾
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当前章节摘要
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未解决剧情线
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需要推进的伏笔
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本集目标
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本集禁用事项
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## 4. 每集生成后必须沉淀
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每集完成后生成:
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```text
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本集摘要
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新增事件
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角色关系变化
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新增伏笔
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解决的伏笔
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未解决冲突
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重要道具状态
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下一集衔接点
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人物状态变化
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写入:
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```text
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plot_memories
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plot_threads
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character_memories
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episodes.summary
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## 5. PlotThread 剧情线
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剧情线类型:
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main_plot:主线
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romance:感情线
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revenge:复仇线
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mystery:悬疑线
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villain_plan:反派计划
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character_growth:人物成长
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world_secret:世界秘密
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每条线记录:
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```text
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起始集
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目标
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当前进度
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关联角色
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预计解决集
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实际解决集
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状态
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状态:
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```text
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open
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progressing
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paused
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resolved
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abandoned
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```
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## 6. 伏笔管理
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伏笔必须记录:
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```text
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伏笔内容
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出现集数
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关联角色
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预计回收集数
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是否已回收
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回收方式
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示例:
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```text
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第2集出现神秘玉佩
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第8集揭示玉佩是女主母亲留下的线索
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第15集成为打开密室的钥匙
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## 7. 连续性检查
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每集脚本生成后执行检查:
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```text
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角色名字一致
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人物关系一致
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时间线一致
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道具状态一致
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世界规则一致
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伏笔没有冲突
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上一集钩子被承接
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本集结尾有新钩子
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检查结果:
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```text
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pass
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warning
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fail
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fail 必须重新生成或人工修改。
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## 8. 长篇分批策略
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20 集以内:
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```text
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整部故事大纲 + 每集摘要即可
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20-100 集:
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```text
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分卷管理
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每卷 10-20 集
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每卷有阶段目标
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每集有独立钩子
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每 5 集有小高潮
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每 10-20 集有大转折
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## 9. 分卷设计
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长篇项目需要:
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Volume 1:开局冲突和身份建立
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Volume 2:主角第一次反击
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Volume 3:反派升级
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Volume 4:真相揭露
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Volume 5:最终反击
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每卷字段:
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卷标题
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卷目标
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主要冲突
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核心角色
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高潮集
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结尾钩子
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## 10. 长篇生成规则
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禁止一次性生成 100 集完整脚本。
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正确方式:
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先生成全局大纲
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再生成分卷大纲
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再生成 5 集批次计划
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再生成单集脚本
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再生成单集分镜
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每集完成后更新记忆
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这样能减少后期重构和剧情崩坏。
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Reference in New Issue
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