feat: expand novel IP and production workflows
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,550 @@
|
||||
一个长篇小说,怎么才能让ai记住上下文不乱?怎么写提示让ai 设计和写?
|
||||
|
||||
长篇小说让 AI 不乱,核心不是“一次性把所有设定塞进去”,而是建立一套**小说生产流程**:
|
||||
|
||||
> **总设定文档 → 分卷大纲 → 单章卡片 → 写作提示词 → 章节完成后更新记忆库**
|
||||
|
||||
AI 最容易乱的原因是:
|
||||
人物设定没固定、剧情进度没记录、伏笔没管理、每次写章都把前文忘了、提示词只说“继续写”,没有告诉它“哪些东西不能改”。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 一、长篇小说必须拆成 5 个文件
|
||||
|
||||
你不要只给 AI 一个大提示词,要把小说拆成 5 个“上下文文件”。
|
||||
|
||||
## 1. 世界观设定表
|
||||
|
||||
记录小说的底层规则。
|
||||
|
||||
包括:
|
||||
|
||||
世界类型;
|
||||
时代背景;
|
||||
城市 / 宗门 / 朝代 / 公司 / 学校;
|
||||
力量体系;
|
||||
社会阶层;
|
||||
禁忌规则;
|
||||
核心矛盾;
|
||||
不能违背的世界规律。
|
||||
|
||||
比如修仙小说要写清楚:
|
||||
|
||||
境界等级;
|
||||
寿命变化;
|
||||
灵根规则;
|
||||
法宝等级;
|
||||
宗门结构;
|
||||
丹药体系;
|
||||
功法限制;
|
||||
飞升规则;
|
||||
主角金手指边界。
|
||||
|
||||
否则 AI 后面很容易乱加设定。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. 人物档案表
|
||||
|
||||
每个重要角色都要建档。
|
||||
|
||||
必须包含:
|
||||
|
||||
姓名;
|
||||
年龄;
|
||||
身份;
|
||||
外貌固定特征;
|
||||
性格;
|
||||
说话方式;
|
||||
核心欲望;
|
||||
恐惧;
|
||||
秘密;
|
||||
人物弧光;
|
||||
和主角关系;
|
||||
当前剧情状态;
|
||||
禁止改动事项。
|
||||
|
||||
尤其要写“禁止改动事项”。
|
||||
|
||||
比如:
|
||||
|
||||
女主不能突然变恋爱脑;
|
||||
男主不能突然圣母;
|
||||
反派不能无脑降智;
|
||||
师父不能提前暴露真实身份;
|
||||
某角色第 80 章前不能死亡;
|
||||
某秘密第 120 章前不能揭开。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. 主线大纲表
|
||||
|
||||
长篇小说一定要先做“阶段设计”,不要直接让 AI 写第一章。
|
||||
|
||||
建议这样拆:
|
||||
|
||||
第 1 卷:入局,1–50 章
|
||||
第 2 卷:成长,51–120 章
|
||||
第 3 卷:反转,121–200 章
|
||||
第 4 卷:大乱,201–320 章
|
||||
第 5 卷:终局,321–500 章
|
||||
|
||||
每一卷都写清楚:
|
||||
|
||||
本卷目标;
|
||||
本卷反派;
|
||||
本卷主线事件;
|
||||
本卷主角成长;
|
||||
本卷重要伏笔;
|
||||
本卷结尾爆点;
|
||||
不能提前揭开的秘密。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. 章节进度表
|
||||
|
||||
这是防止 AI 忘上下文的关键。
|
||||
|
||||
每写完一章,就更新一次。
|
||||
|
||||
格式建议:
|
||||
|
||||
第几章;
|
||||
本章发生了什么;
|
||||
人物状态变化;
|
||||
新增设定;
|
||||
新增伏笔;
|
||||
已回收伏笔;
|
||||
下一章必须承接什么;
|
||||
当前不能忘的细节。
|
||||
|
||||
比如:
|
||||
|
||||
第 17 章:主角第一次使用“灰烬回溯”,代价是失去三小时记忆。新增伏笔:主角醒来时手里有一枚黑色铜钱。下一章必须写他追查铜钱来源,不能直接跳到宗门大比。
|
||||
|
||||
这样 AI 就不会写着写着断层。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. 伏笔管理表
|
||||
|
||||
长篇最容易乱的是伏笔。
|
||||
|
||||
伏笔必须单独管理。
|
||||
|
||||
表格字段:
|
||||
|
||||
伏笔编号;
|
||||
首次出现章节;
|
||||
表现形式;
|
||||
真实含义;
|
||||
预计回收章节;
|
||||
回收方式;
|
||||
当前状态。
|
||||
|
||||
比如:
|
||||
|
||||
F001:主角梦里反复听见钟声。
|
||||
首次出现:第 3 章。
|
||||
真实含义:前世镇魂钟在召唤他。
|
||||
预计回收:第 86 章。
|
||||
当前状态:未回收。
|
||||
|
||||
这样 AI 才不会把伏笔忘掉,或者提前乱揭晓。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 二、每次让 AI 写章节时,不能只说“继续”
|
||||
|
||||
错误提示词:
|
||||
|
||||
> 继续写第 18 章,写精彩一点。
|
||||
|
||||
这样 AI 很容易乱。
|
||||
|
||||
正确方式是每章都给它这 7 样东西:
|
||||
|
||||
1. 当前总设定摘要
|
||||
2. 当前人物状态
|
||||
3. 前 3 章剧情摘要
|
||||
4. 本章目标
|
||||
5. 本章必须出现的事件
|
||||
6. 本章禁止事项
|
||||
7. 本章结尾钩子
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 三、长篇小说标准工作流
|
||||
|
||||
你可以按这个流程操作:
|
||||
|
||||
## 第一步:先让 AI 设计总设定
|
||||
|
||||
不要写正文。
|
||||
先让它输出世界观、主角、反派、主线、卷纲。
|
||||
|
||||
## 第二步:让 AI 设计全书结构
|
||||
|
||||
比如 300 章,就先做:
|
||||
|
||||
10 卷结构;
|
||||
每卷 30 章;
|
||||
每卷核心事件;
|
||||
每卷结尾爆点。
|
||||
|
||||
## 第三步:让 AI 设计前 30 章细纲
|
||||
|
||||
不要一次设计 300 章细纲。
|
||||
太细会僵硬,也容易后面改不动。
|
||||
|
||||
建议:
|
||||
|
||||
先设计全书粗纲;
|
||||
再设计第 1 卷细纲;
|
||||
写完第 1 卷后,根据实际剧情调整第 2 卷。
|
||||
|
||||
## 第四步:每章写作前生成“章节卡”
|
||||
|
||||
章节卡包括:
|
||||
|
||||
本章标题;
|
||||
本章目标;
|
||||
本章冲突;
|
||||
出场人物;
|
||||
场景;
|
||||
关键信息;
|
||||
伏笔;
|
||||
结尾钩子。
|
||||
|
||||
## 第五步:根据章节卡写正文
|
||||
|
||||
正文提示词不要太空,要告诉 AI:
|
||||
|
||||
字数;
|
||||
风格;
|
||||
视角;
|
||||
节奏;
|
||||
对白比例;
|
||||
心理描写比例;
|
||||
禁止事项。
|
||||
|
||||
## 第六步:写完后立刻总结本章
|
||||
|
||||
让 AI 输出:
|
||||
|
||||
本章摘要;
|
||||
人物变化;
|
||||
新增设定;
|
||||
新增伏笔;
|
||||
待回收问题;
|
||||
下一章承接点。
|
||||
|
||||
把这个总结放入“章节进度表”。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 四、你可以直接用的总控提示词
|
||||
|
||||
下面这个是“长篇小说总导演提示词”,你可以保存起来,每次开新小说都先用它。
|
||||
|
||||
你现在是一名专业长篇小说总策划、网文主编、文学作家、剧作结构师和连续剧导演。我要创作一部长篇小说,请你不要急着写正文,先帮我建立一套稳定、不乱、不崩设定的长篇小说生产系统。
|
||||
|
||||
小说基础方向如下:
|
||||
|
||||
【题材类型】:
|
||||
【预计字数】:
|
||||
【预计章节数】:
|
||||
【目标读者】:
|
||||
【核心卖点】:
|
||||
【风格要求】:
|
||||
【禁止内容】:
|
||||
【参考气质】:
|
||||
【主角类型】:
|
||||
【故事核心】:
|
||||
|
||||
请你按以下结构输出:
|
||||
|
||||
一、小说一句话核心
|
||||
用一句话概括这部小说最吸引人的地方。
|
||||
|
||||
二、核心主题
|
||||
说明这部小说真正要写的情感、人性、命运或社会议题。
|
||||
|
||||
三、世界观设定表
|
||||
包括时代背景、空间结构、社会规则、力量体系、职业体系、资源体系、禁忌规则、核心矛盾。
|
||||
|
||||
四、主角档案
|
||||
包括姓名、年龄、身份、外貌、性格、核心欲望、内心恐惧、能力边界、人物缺陷、成长弧光、最终变化。
|
||||
|
||||
五、重要人物档案
|
||||
至少设计 8 个重要角色。每个角色必须包含:身份、欲望、秘密、与主角关系、人物弧光、禁止改动事项。
|
||||
|
||||
六、反派与阻力系统
|
||||
不要只设计一个反派,要设计多层阻力:个人反派、组织反派、制度阻力、命运阻力、主角自身弱点。
|
||||
|
||||
七、全书结构
|
||||
按卷设计。每卷包括:卷名、章节范围、本卷目标、本卷主要冲突、本卷主角成长、本卷核心反转、本卷结尾爆点。
|
||||
|
||||
八、伏笔系统
|
||||
设计至少 20 个伏笔。每个伏笔包括:编号、首次出现位置、表面含义、真实含义、预计回收位置、回收效果。
|
||||
|
||||
九、爽点 / 情绪点 / 思考点
|
||||
分别说明这部小说如何吸引读者继续看。
|
||||
|
||||
十、写作规则
|
||||
列出这部小说后续写作时必须遵守的规则,尤其是不能改动的人设、不能提前暴露的秘密、不能违反的世界观规律。
|
||||
|
||||
十一、第一卷细纲
|
||||
请先设计第一卷 30 章细纲。每章包括:章节标题、本章目标、主要事件、冲突、伏笔、结尾钩子。
|
||||
|
||||
注意:
|
||||
|
||||
1. 先设计,不要写正文。
|
||||
2. 设定必须稳定,不能前后矛盾。
|
||||
3. 不要使用套路化、狗血化、低级爽点。
|
||||
4. 每个设定都要服务主线。
|
||||
5. 所有后续正文必须严格遵守本次设定。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 五、每章写作提示词
|
||||
|
||||
这个是你真正写正文时用的。每写一章,就复制一次,然后填入本章信息。
|
||||
|
||||
你现在继续创作长篇小说《小说名》。请严格遵守我提供的世界观、人设、剧情进度和伏笔表,不得擅自修改核心设定,不得提前揭露未到揭示时机的秘密,不得让人物行为脱离已有性格。
|
||||
|
||||
【当前总设定摘要】
|
||||
在这里粘贴世界观、主线、主角目标、力量体系等核心设定摘要。
|
||||
|
||||
【主要人物当前状态】
|
||||
|
||||
1. 主角:
|
||||
2. 重要角色 A:
|
||||
3. 重要角色 B:
|
||||
4. 重要角色 C:
|
||||
|
||||
【前 3 章剧情摘要】
|
||||
第 X 章:
|
||||
第 X+1 章:
|
||||
第 X+2 章:
|
||||
|
||||
【本章信息】
|
||||
章节编号:
|
||||
章节标题:
|
||||
本章字数:
|
||||
本章视角:
|
||||
本章场景:
|
||||
本章出场人物:
|
||||
本章核心目标:
|
||||
本章主要冲突:
|
||||
本章必须发生的事件:
|
||||
本章必须埋下的伏笔:
|
||||
本章必须回收的伏笔:
|
||||
本章结尾钩子:
|
||||
|
||||
【本章禁止事项】
|
||||
|
||||
1. 不得改变人物已有性格。
|
||||
2. 不得提前揭露未到时间的秘密。
|
||||
3. 不得跳过关键情绪转折。
|
||||
4. 不得用巧合强行推动剧情。
|
||||
5. 不得写与主线无关的水剧情。
|
||||
6. 不得让反派无脑降智。
|
||||
7. 不得让主角突然获得没有铺垫的新能力。
|
||||
|
||||
【写作风格】
|
||||
语言要有画面感和节奏感,情绪表达克制但有张力。场景要具体,动作要清楚,对白要符合人物身份。不要空泛总结,不要说教,不要流水账。每一场戏都要推动剧情、人物关系或伏笔。
|
||||
|
||||
请根据以上信息,正式创作本章正文。
|
||||
正文结束后,请额外输出:
|
||||
|
||||
1. 本章 300 字摘要;
|
||||
2. 人物状态变化;
|
||||
3. 新增设定;
|
||||
4. 新增伏笔;
|
||||
5. 已回收伏笔;
|
||||
6. 下一章必须承接的内容。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 六、章节写完后的“记忆更新提示词”
|
||||
|
||||
这个非常关键。
|
||||
每写完一章,不要马上继续写下一章,而是先让 AI 整理“记忆库”。
|
||||
|
||||
请根据刚刚完成的章节,更新小说记忆库。要求信息简洁、准确、可用于后续续写,不能加入正文中没有发生的内容,不能猜测未来剧情。
|
||||
|
||||
请按以下格式输出:
|
||||
|
||||
一、本章剧情摘要
|
||||
用 300 字以内概括本章真实发生的事件。
|
||||
|
||||
二、人物状态更新
|
||||
逐个列出本章出场人物的状态变化,包括心理变化、关系变化、受伤情况、获得物品、暴露秘密、立场变化。
|
||||
|
||||
三、世界观 / 设定更新
|
||||
列出本章新增或确认的世界规则、地点、组织、能力、道具、历史信息。
|
||||
|
||||
四、伏笔更新
|
||||
|
||||
1. 新增伏笔:
|
||||
2. 推进中的伏笔:
|
||||
3. 已回收伏笔:
|
||||
4. 不能忘记的未解问题:
|
||||
|
||||
五、时间线更新
|
||||
说明本章发生在什么时间,距离上一章过去多久。
|
||||
|
||||
六、空间位置更新
|
||||
说明主要人物当前所在地点,下一章开始时应从哪里承接。
|
||||
|
||||
七、下一章承接建议
|
||||
列出下一章必须承接的 3 至 5 个重点。
|
||||
|
||||
八、禁止遗忘事项
|
||||
列出后续写作绝不能忘记或改掉的细节。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 七、最稳定的提示词组合方式
|
||||
|
||||
每次写新章节时,建议你给 AI 的上下文不要太长,但要精准。
|
||||
|
||||
最佳组合是:
|
||||
|
||||
**小说总设定摘要 1000 字以内**
|
||||
+
|
||||
**人物档案精简版 1000 字以内**
|
||||
+
|
||||
**最近 3 章摘要 1000 字以内**
|
||||
+
|
||||
**伏笔表 500 字以内**
|
||||
+
|
||||
**本章章节卡 500 字以内**
|
||||
|
||||
总共 4000 字左右就够了。
|
||||
|
||||
不要每次都塞几十万字前文。
|
||||
那样 AI 反而容易抓不住重点。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 八、长篇小说防乱的 10 条铁律
|
||||
|
||||
## 1. 不要一次让 AI 写太多章
|
||||
|
||||
一次最多写 1 章。
|
||||
最多最多写 2 章。
|
||||
不要让它“一口气写 10 章”。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. 每章必须有章节卡
|
||||
|
||||
没有章节卡,AI 很容易水剧情。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. 每章完成后必须总结
|
||||
|
||||
总结不是给人看的,是给后面续写当记忆用的。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. 伏笔单独管理
|
||||
|
||||
不要指望 AI 自动记住伏笔。
|
||||
伏笔必须编号。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. 人物必须有“禁止改动事项”
|
||||
|
||||
比如:
|
||||
|
||||
主角不能主动杀无辜者;
|
||||
女主不说网络流行语;
|
||||
师父不能提前暴露修为;
|
||||
反派不会亲自下场做低级事。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. 每卷结束要重新校准
|
||||
|
||||
写完一卷后,让 AI 做一次:
|
||||
|
||||
剧情复盘;
|
||||
人物复盘;
|
||||
伏笔复盘;
|
||||
节奏问题检查;
|
||||
下一卷调整建议。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. 设定不要无限膨胀
|
||||
|
||||
AI 很喜欢加新组织、新境界、新神器、新敌人。
|
||||
你要明确写:
|
||||
|
||||
“除非我要求,不得新增核心势力、境界等级和主线设定。”
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. 主角能力必须有代价
|
||||
|
||||
没有代价,长篇很快崩。
|
||||
|
||||
要写清楚:
|
||||
|
||||
能力限制;
|
||||
使用条件;
|
||||
副作用;
|
||||
成长路径;
|
||||
不能做什么。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. 反派不能降智
|
||||
|
||||
长篇最怕反派前期很强,后期突然傻。
|
||||
要写:
|
||||
|
||||
反派目标;
|
||||
反派资源;
|
||||
反派情报边界;
|
||||
反派行动逻辑;
|
||||
反派不会做什么蠢事。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 10. 每 10 章做一次体检
|
||||
|
||||
让 AI 检查:
|
||||
|
||||
有没有人设偏移;
|
||||
有没有设定冲突;
|
||||
有没有伏笔遗漏;
|
||||
有没有节奏拖沓;
|
||||
有没有主线偏离;
|
||||
有没有重复桥段。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# 九、你真正要记住的一句话
|
||||
|
||||
长篇小说不是靠一个超级提示词写出来的。
|
||||
|
||||
它靠的是:
|
||||
|
||||
> **设定文档固定世界,人物档案固定性格,章节卡控制当章,记忆库承接上下文,伏笔表管理长期线索。**
|
||||
|
||||
你后面可以这样操作:
|
||||
|
||||
先让 AI 设计《请确认她来过》的**长篇版总设定文档**;
|
||||
再让 AI 设计**5 卷结构**;
|
||||
再设计**第 1 卷 30 章细纲**;
|
||||
然后每章用“章节写作提示词”写;
|
||||
写完每章用“记忆更新提示词”压缩上下文;
|
||||
下一章继续把记忆库贴进去。
|
||||
|
||||
这样写 30 万字、50 万字,都不容易乱。
|
||||
Reference in New Issue
Block a user