# NOVEL_IP_SYSTEM_DESIGN 状态:设计落地基线 创建时间:2026-06-17 适用范围:小说原创生产、小说阅读、听书派生、AI 短剧派生、IP 资产管理。 核心目标:高质量、低人工干预、长上下文不乱,并且天然适配听书和短剧。 ## 1. 最高原则 这个系统不是“AI 帮我写一章小说”,而是: ```text AI 主编室 + AI 作家组 + AI 审稿组 + AI 档案管理员 + AI 改编编剧室 + AI 听书制作室 + AI 短剧制作室 ``` 所有设计都围绕四个优先级: ```text 小说质量 > 上下文稳定 > 自动化效率 > 听书/短剧派生 ``` 硬性原则: 1. 小说正文是母体,听书和短剧是派生作品。 2. 听书和短剧必须基于小说版本快照,不直接依赖实时正文。 3. AI 可以自动执行,但不能擅自修改 IP 圣经、人物命运、重大反转和禁止规则。 4. 每章必须有章节卡、质检报告、记忆更新。 5. 每次重写、润色、修复都必须留版本。 6. 自动化必须有停机规则,不能连续生成低质量内容。 7. 角色、场景、道具、声音、视觉风格要资产化,不能每章重新发明。 8. 短剧系统不并入小说系统,听书系统也不并入小说系统;它们通过快照和派生任务关联。 ## 2. 总体架构 ```mermaid flowchart TB Brief[创作 Brief] --> Plan[NovelGenerationPlan\n生成计划] Plan --> IPBible[IP 圣经\n故事/世界/人物/改编规则] IPBible --> Assets[IP 资产库\n角色/场景/道具/声音/视频风格] IPBible --> Outline[全书结构 / 分卷结构 / 章节规划] Assets --> ChapterLoop[章节自动生产循环] Outline --> ChapterLoop ChapterLoop --> Card[章节卡] Card --> Draft[正文初稿] Draft --> Polish[润色稿] Polish --> Quality[质量闸门] Quality -->|通过| Final[终稿入库 NovelChapter] Quality -->|局部问题| Repair[自动修复] Quality -->|严重问题| Rewrite[整章重写] Repair --> Quality Rewrite --> Quality Quality -->|多次失败| Review[人工审核] Final --> Memory[上下文记忆更新] Final --> Package[章节改编包\n听书/短剧可用结构] Memory --> Next[下一章] Package --> Snapshot[NovelVersionSnapshot] Snapshot --> Audio[AudioBookProject\n听书派生] Snapshot --> Drama[Drama Adaptation\n短剧派生] Drama --> ExistingLive[现有 LiveActionModule\n关键帧/视频/合成] ``` ## 3. 小说类型策略 不同体量不能用同一套上下文策略。 | 类型 | 建议规模 | 生成策略 | 上下文策略 | 人工闸门 | | --- | ---: | --- | --- | --- | | 短篇 | 1-5 章 / 5千-3万字 | 先完整设计结构,再逐章生成 | 可带较完整全局上下文 | 大纲确认 + 完结确认 | | 中篇 | 6-30 章 / 3万-15万字 | 按 5-10 章批次生成 | IP 圣经 + 最近章节 + 关键记忆 | 每 10 章人工总审 | | 长篇 | 30-300+ 章 / 15万字以上 | 按卷、按 10 章校准 | IP 圣经 + 卷纲 + 检索记忆 + 伏笔库 | 每卷/每 10 章检查 | 后台需要提供 `novel_scale`: ```text short medium long ``` 对应自动化等级: ```text L1: 每章人工确认 L2: 自动 5-10 章,批次后人工总审 L3: 按卷自动,触发风险才暂停 ``` 第一阶段推荐启用 L1/L2,终局必须支持 L3。 ## 4. 现有系统复用边界 当前项目已有很多基础,不要重复造。 ### 继续复用 | 现有模型/模块 | 继续承担的职责 | | --- | --- | | `Project` | 所有作品的顶层容器,包括小说、短剧、派生项目 | | `NovelSource` | 小说源头,导入文本或原创小说主体 | | `NovelChapter` | 已发布或确认的章节终稿 | | `StoryBible` | 故事核心、主线、卖点、禁忌规则,可作为 IP 圣经文本层 | | `WorldBible` | 世界观、规则、时代、视觉规则 | | `Character` | 项目角色档案、视觉、声音、表演风格 | | `GlobalCharacter` | 我的长期真人脸包/全局角色 | | `CharacterImage` | 角色定妆、锚点图、脸包引用 | | `CharacterState` | 角色不同状态、服装、情绪、状态变体 | | `ActorProfile` | 真人短剧角色参考配置 | | `Episode` | 短剧分集 | | `EpisodeScript` | 短剧剧本 | | `StoryboardShot` | 真人短剧分镜和视频提示词承载 | | `Asset` | 图片、视频、音频、字幕、成品文件 | | `RenderTask` | 图片/视频/合成等长任务 | | `ProviderConfig` | AI Provider 配置 | | `ProviderLog` | AI 调用日志和成本记录 | | `LiveActionModule` | 真人短剧生产链路,不并入小说系统 | | `MediaModule` | 音频/字幕/视频合成能力 | ### 不建议重复新增 不要新增: ```text novel_projects novel_characters novel_video_pipeline ``` 原因: - `Project` 已经能当项目容器。 - `Character` 已经有足够多角色字段,应增强而不是重建。 - 视频流水线已经在 `LiveActionModule`,小说只负责适配和派生。 ## 5. 需要新增的核心能力 第一版可以少启用 Agent,但这些地基必须先设计好: ```text Agent 注册表 Prompt 版本管理 AgentRun 调用记录 Workflow 状态机 Novel Context Builder Quality Gate Memory / Foreshadow Chapter Version Novel Snapshot Derivative Job IP Asset Human Review Gate ``` ## 6. 推荐新增数据模型 字段命名建议跟当前 Prisma 风格保持一致:`snake_case`、`BigInt` 自增、MySQL、JSON 字段承载可扩展结构。 ### 6.1 NovelGenerationPlan 记录原创小说生产计划和自动化配置。 ```text NovelGenerationPlan id project_id novel_source_id user_id novel_scale short / medium / long target_words target_chapters genre style_code brief_json ip_bible_json volume_plan_json pipeline_config_json quality_threshold_json automation_level L1 / L2 / L3 status draft / planning / writing / paused / completed / failed current_chapter_no created_at updated_at ``` 说明: - `Project` 仍然是父级项目。 - `NovelGenerationPlan` 只是原创生产计划,不替代 `Project`。 - `pipeline_config_json` 记录是否允许自动听书、自动短剧、批量章数、人工闸门等。 ### 6.2 NovelChapterVersion 每章的章节卡、初稿、润色稿、修复稿、终稿都要留版本。 ```text NovelChapterVersion id project_id novel_source_id novel_chapter_id chapter_no version_no version_type chapter_card / draft / polished / repaired / final title content_text content_json source_agent provider_code model_name quality_score status draft / active / archived / rejected created_at ``` 说明: - `NovelChapter` 只保存当前确认终稿。 - `NovelChapterVersion` 保存生产过程。 - 以后用户觉得某版更好,可以回滚。 ### 6.3 NovelContextMemory 小说专用上下文记忆,和现有 `PlotMemory` 不冲突。 ```text NovelContextMemory id project_id novel_source_id chapter_no memory_type memory_text memory_json importance_level status created_at ``` `memory_type`: ```text bible_summary chapter_summary character_state relationship_state world_update timeline_update location_update style_rules adaptation_notes forbidden_to_forget ``` 说明: - `PlotMemory` 现在更偏分集/短剧连续性。 - 小说长篇需要 `novel_source_id`、`chapter_no`、结构化 JSON,所以单独建表更稳。 ### 6.4 NovelForeshadow 伏笔管理是长篇不乱的核心。 ```text NovelForeshadow id project_id novel_source_id code title first_chapter_no expected_reveal_chapter_no actual_reveal_chapter_no surface_text hidden_truth status planned / introduced / developing / revealed / abandoned related_characters_json related_assets_json created_at updated_at ``` 硬规则: - `project_id + code` 唯一。 - 如果当前章节超过预计回收章数太多,后台要提醒。 ### 6.5 NovelQualityReport 每次质检都入库。 ```text NovelQualityReport id project_id novel_source_id novel_chapter_id chapter_no report_type draft / polished / final / batch_review total_score score_json problems_json suggestions_json pass_status rewrite_required source_agent provider_code model_name created_at ``` 评分维度: ```text plot_progress character_consistency continuity emotion_depth style_quality foreshadow_management scene_visualization audio_adaptation video_adaptation ``` ### 6.6 NovelVersionSnapshot 派生听书/短剧必须基于快照。 ```text NovelVersionSnapshot id project_id novel_source_id version_no title snapshot_scope full_novel / chapter_range / single_chapter chapter_start chapter_end source_hash snapshot_text snapshot_json created_for audiobook / short_drama / export / manual created_by_user_id created_at ``` 规则: - 启动听书或短剧前必须创建快照。 - 小说后续修改不影响已创建快照。 - 重新生成派生作品时,用户选择使用旧快照还是最新快照。 ### 6.7 NovelDerivativeJob 统一管理小说派生任务。 ```text NovelDerivativeJob id project_id novel_source_id snapshot_id user_id derivative_type audiobook / short_drama target_project_id target_ref_id chapter_start chapter_end config_json status pending / running / paused / completed / failed progress_json error_message created_at updated_at ``` 说明: - 它管理“从小说派生作品”的过程。 - `RenderTask` 继续管理图片、视频、合成等底层耗时任务。 ### 6.8 ProjectIpAsset 项目级 IP 资产,承载场景、道具、声音、视觉风格。 ```text ProjectIpAsset id project_id asset_type scene / prop / costume / music_style / video_style / voice_profile asset_key display_name asset_json prompt_base negative_prompt reference_asset_id status created_at updated_at ``` 说明: - 角色不用放这里,继续用 `Character`。 - 场景、道具、服装、声音风格、视频风格放这里。 - 短剧生成时引用 `asset_key`,避免每章重新发明场景。 ### 6.9 AgentPrompt Agent Prompt 版本管理。 ```text AgentPrompt id agent_name version provider_type default_provider_code system_prompt user_prompt_template output_schema_json temperature max_output_tokens is_active created_at ``` 说明: - Prompt 不应写死在代码里。 - 后台可以调整 Prompt 版本。 - 设计类 Agent 必须有 `output_schema_json`。 ### 6.10 AgentRun 每次 Agent 调用记录。 ```text AgentRun id project_id novel_source_id chapter_no agent_name prompt_version provider_code model_name input_json output_json output_text status quality_score error_code error_message started_at finished_at created_at ``` 说明: - 用来追踪 AI 为什么这样写。 - 用来成本统计、重试、回放、调参。 - 和 `ProviderLog` 的区别:`ProviderLog` 记录底层 Provider 调用,`AgentRun` 记录业务语义级 Agent 调用。 ### 6.11 AudioBookProject 听书独立项目。 ```text AudioBookProject id project_id novel_source_id snapshot_id user_id title status voice_config_json audio_style_json progress_json created_at updated_at ``` 可以第二阶段或第三阶段再实现,但表关系第一版要预留。 ### 6.12 AudioBookChapter 听书章节。 ```text AudioBookChapter id audiobook_project_id novel_chapter_id chapter_no audio_script_text segment_json subtitle_json estimated_duration_sec audio_asset_id status error_message created_at updated_at ``` ## 7. Agent 终局设计 第一版不一定全部启用,但系统必须能容纳完整 Agent。 ### 7.1 小说创作线 | Agent | 职责 | 第一阶段 | | --- | --- | --- | | `IPBibleAgent` | 生成 IP 圣经、主线、人设、风格、禁忌、改编规则 | 启用 | | `VolumeOutlineAgent` | 生成全书/分卷/批次大纲 | 部分启用 | | `ChapterCardAgent` | 生成章节卡,控制当章目标和禁止事项 | 启用 | | `NovelWriterAgent` | 生成正文初稿 | 启用 | | `NovelPolishAgent` | 润色文风和节奏 | 启用 | | `ContinuityCheckAgent` | 检查设定、人设、时间线冲突 | 启用 | | `QualityCheckAgent` | 评分、给出问题和修复策略 | 启用 | | `RepairAgent` | 局部修复或整章重写 | 启用 | | `MemoryUpdateAgent` | 更新章节摘要、人物状态、时间线 | 启用 | | `ForeshadowAgent` | 新增/推进/回收伏笔 | 第二阶段 | ### 7.2 IP 资产线 | Agent | 职责 | 第一阶段 | | --- | --- | --- | | `CharacterAssetAgent` | 生成人物文字/视觉/声音基础档案 | 部分复用角色抽取 | | `SceneAssetAgent` | 生成可复用场景资产 | 预留 | | `PropAssetAgent` | 生成道具资产 | 预留 | | `VoiceProfileAgent` | 生成角色声音档案 | 预留 | | `AdaptationPackageAgent` | 抽取可听/可拍/可视频化结构 | 启用轻量版 | ### 7.3 听书线 | Agent | 职责 | 启用阶段 | | --- | --- | --- | | `AudioScriptAgent` | 小说正文转听书稿 | 第三阶段 | | `VoiceSegmentAgent` | 旁白/对白/情绪/停顿/TTS 分段 | 第三阶段 | | `AudioQualityAgent` | 检查听书稿可听性、角色声线一致性 | 第三阶段 | ### 7.4 短剧线 | Agent | 职责 | 启用阶段 | | --- | --- | --- | | `DramaScriptAgent` | 小说章节转短剧剧本 | 第四阶段 | | `ShotListAgent` | 短剧剧本转分镜 | 第四阶段 | | `VideoPromptAgent` | 分镜转视频提示词 | 第四阶段 | | `VideoPromptQualityAgent` | 检查提示词是否可生成、是否超复杂 | 第四阶段 | | `PublishPackageAgent` | 汇总小说/听书/短剧/封面/简介/标签 | 第五阶段 | ## 8. 第一版启用 Agent 第一版建议启用 8 个核心 Agent: ```text IPBibleAgent ChapterCardAgent NovelWriterAgent NovelPolishAgent ContinuityCheckAgent QualityCheckAgent RepairAgent MemoryUpdateAgent ``` 同时预留: ```text AdaptationPackageAgent DramaScriptAgent AudioScriptAgent ``` 第一版目标不是做全套听书短剧,而是让小说质量闭环稳定。 ## 9. Context Builder 设计 `NovelContextBuilderService` 是核心,不是可选项。 每次写第 N 章,不能把全文塞给模型,而是自动拼: ```text IP 圣经摘要 当前卷纲 目标章节卡 最近 3-5 章摘要 本章出场人物档案 本章出场人物当前状态 相关伏笔 当前时间线 当前空间位置 禁止改动项 文风规则 改编规则 ``` 短篇、中篇、长篇策略: ```text 短篇:可带完整大纲和全部已写章节摘要 中篇:带当前卷/批次大纲 + 最近 5 章摘要 长篇:带 IP 圣经摘要 + 当前卷纲 + 检索相关记忆 + 最近 5 章摘要 ``` 早期检索策略: ```text MySQL 条件检索 project_id chapter_no 范围 memory_type character names foreshadow status ``` 后期增强: ```text Embedding 检索 NovelContextMemory NovelChapter.summary CharacterMemory NovelForeshadow ``` ## 10. Quality Gate 设计 每章必须经过质量闸门。 评分维度: | 维度 | 权重 | | --- | ---: | | 剧情推进 | 15 | | 人物一致性 | 15 | | 上下文连续性 | 15 | | 文风质量 | 12 | | 情绪张力 | 12 | | 伏笔管理 | 10 | | 场景画面感 | 8 | | 听书适配度 | 6 | | 短剧适配度 | 7 | 默认规则: ```text >= 88:自动通过 80-87:自动局部修复 < 80:整章重写 同一章最多重写 3 次 3 次仍不通过:need_human_review 连续 3 章低于 85:暂停批量自动生成 出现核心设定冲突:暂停 人物死亡、重大秘密揭露、主线反转:人工审核 ``` 质量报告必须写入 `NovelQualityReport`。 ## 11. 章节内容包 每章最终不只是正文,还要有改编结构。 ```json { "chapter_no": 1, "title": "查无此人", "novel_text": "", "chapter_summary": "", "memory_update": {}, "adaptation_package": { "audio_candidates": [], "drama_scenes": [], "visual_hooks": [], "dialogue_candidates": [], "narration_candidates": [], "character_refs": [], "scene_refs": [], "prop_refs": [], "ending_hook": "" }, "quality": { "novel_score": 88, "audio_adaptation_score": 82, "video_adaptation_score": 86 } } ``` 这个结构建议存在: - `NovelChapterVersion.content_json` - 或 `NovelContextMemory` 的 `adaptation_notes` - 后续可抽成单独 `ChapterAdaptationPackage` 第一版先不新增 `ChapterAdaptationPackage` 表,避免过重。 ## 12. 小说到听书 听书线必须独立。 ```mermaid flowchart LR Novel[NovelSource / NovelChapter] --> Snapshot[NovelVersionSnapshot] Snapshot --> AudioProject[AudioBookProject] AudioProject --> AudioScript[AudioScriptAgent] AudioScript --> VoiceSegment[VoiceSegmentAgent] VoiceSegment --> VoiceProvider[VoiceProvider] VoiceProvider --> AudioAsset[Asset audio] AudioAsset --> AudioChapter[AudioBookChapter] ``` 规则: 1. 小说正文不能直接 TTS。 2. 必须先转听书稿。 3. 听书稿要拆旁白、对白、情绪、停顿、BGM、音效建议。 4. 听书失败不影响小说正文。 5. 小说修改后不自动覆盖已生成听书,除非用户选择新快照重做。 ## 13. 小说到短剧 短剧线通过适配层进入现有 LiveAction。 ```mermaid flowchart LR Novel[NovelVersionSnapshot] --> Adapter[NovelToDramaAdapter] Adapter --> Project[生成/关联短剧 Project] Project --> Story[StoryBible / WorldBible / Character] Story --> Episode[Episode / EpisodeScript] Episode --> Shots[StoryboardShot] Shots --> Live[LiveActionModule] Live --> Video[关键帧 / 视频片段 / 候选选择 / FFmpeg 合成] ``` `NovelToDramaAdapter` 负责: ```text 读取快照 选择章节范围 提取核心冲突 提取可视化场景 提取关键对白 提取角色/场景/道具引用 生成短剧 Project 生成 Episode 生成 EpisodeScript 生成 StoryboardShot 交给 LiveActionModule ``` 规则: - 小说章节是原料,不是剧本。 - 短剧不要直接塞大量小说旁白。 - 每个分镜都要引用已有角色/场景/道具资产。 - 合成前继续使用现有候选片段选择机制。 ## 14. Provider 和模型策略 不要所有 Agent 都用最贵模型。 | 类型 | 适用 Agent | 模型策略 | | --- | --- | --- | | 高模型 | IP 圣经、人物设定、正文写作、最终润色 | 质量优先 | | 中模型 | 章节卡、卷纲、记忆更新、伏笔更新 | 稳定结构 | | 低模型 | 标签、摘要、格式转换、简单检查 | 成本优先 | | 检查模型 | 连续性、质量评分、Prompt 质检 | 低温度、结构化输出 | 所有 Agent 都应支持: ```text 智能计划 手动指定模型 失败 fallback ProviderLog AgentRun 成本估算 ``` 设计类 Agent 必须使用 JSON Schema 或强结构化解析。 正文类 Agent 可以输出纯文本,但调用记录仍要保存。 ## 15. 后台页面设计 后台小说详情建议分为这些 Tab: ```text 概览 正文 IP 圣经 角色资产 场景/道具 章节生产 记忆/伏笔 质检报告 听书 短剧 Agent 配置 任务队列 ``` ### 概览 显示: - 小说类型:短篇/中篇/长篇。 - 自动化等级:L1/L2/L3。 - 当前章节。 - 最近质量评分。 - 伏笔风险。 - 派生作品数量。 - 当前任务状态。 ### IP 圣经 显示: - 一句话核心。 - 主题。 - 世界观。 - 主线。 - 人物命运。 - 禁止改动项。 - 改编规则。 - 版本记录。 ### 章节生产 显示: - 章节卡。 - 初稿。 - 润色稿。 - 修复稿。 - 终稿。 - 质检报告。 - AgentRun 记录。 操作: - 生成下一章。 - 连写 5 章。 - 连写 10 章。 - 暂停。 - 重写本章。 - 使用某版本为终稿。 - 人工通过。 ### 记忆/伏笔 显示: - 最近章节摘要。 - 人物状态变化。 - 关系变化。 - 时间线。 - 位置变化。 - 伏笔状态。 - 逾期伏笔提醒。 ### 听书 显示: - 是否启用听书。 - 自动/手动生成配置。 - 快照选择。 - 听书项目列表。 - 每章音频状态。 - 试听。 - 重新生成。 ### 短剧 显示: - 是否启用短剧。 - 自动/手动生成配置。 - 快照选择。 - 派生短剧项目。 - 跳转真人短剧工作台。 - 成片预览。 ## 16. 前台页面设计 前台不暴露复杂生产逻辑,只显示用户要看的内容: ```text 小说 听书 短剧 素材 成品 ``` 小说阅读器继续优化: - 真书翻页模式。 - 传统上下章模式。 - 阅读进度。 - 书签。 - 批注。 - 搜索。 听书: - 按小说/章节展示。 - 支持播放。 - 支持断点续播。 短剧: - 按小说/项目/集展示。 - 支持播放。 - 支持查看来源章节和快照版本。 ## 17. API 设计草案 ### 生产计划 ```text POST /api/novels/:novelSourceId/generation-plans GET /api/novels/:novelSourceId/generation-plans/:planId PATCH /api/novels/:novelSourceId/generation-plans/:planId POST /api/novels/:novelSourceId/generation-plans/:planId/start POST /api/novels/:novelSourceId/generation-plans/:planId/pause ``` ### Agent 执行 ```text POST /api/novels/:novelSourceId/agents/ip-bible/generate POST /api/novels/:novelSourceId/chapters/:chapterNo/card/generate POST /api/novels/:novelSourceId/chapters/:chapterNo/draft/generate POST /api/novels/:novelSourceId/chapters/:chapterNo/polish POST /api/novels/:novelSourceId/chapters/:chapterNo/quality-check POST /api/novels/:novelSourceId/chapters/:chapterNo/repair POST /api/novels/:novelSourceId/chapters/:chapterNo/memory-update ``` ### 章节版本 ```text GET /api/novels/:novelSourceId/chapters/:chapterNo/versions POST /api/novels/:novelSourceId/chapters/:chapterNo/versions/:versionId/activate ``` ### 记忆与伏笔 ```text GET /api/novels/:novelSourceId/memories GET /api/novels/:novelSourceId/foreshadows POST /api/novels/:novelSourceId/foreshadows PATCH /api/novels/:novelSourceId/foreshadows/:id ``` ### 快照与派生 ```text POST /api/novels/:novelSourceId/snapshots GET /api/novels/:novelSourceId/snapshots POST /api/novels/:novelSourceId/derivatives/audiobook POST /api/novels/:novelSourceId/derivatives/short-drama GET /api/novels/:novelSourceId/derivative-jobs ``` ## 18. BullMQ 任务设计 建议新增任务类型: ```text novel.ip_bible.generate novel.volume_outline.generate novel.chapter_card.generate novel.chapter_draft.generate novel.chapter_polish.generate novel.chapter_quality_check novel.chapter_repair novel.memory_update novel.batch_generate novel.snapshot.create novel.audiobook.create novel.short_drama.adapt ``` 每个任务都要: - 写 `AgentRun`。 - 写 `ProviderLog`。 - 支持重试。 - 支持暂停。 - 支持失败原因。 - 支持人工接管。 ## 19. 工作流状态机 ### NovelGenerationPlan.status ```text draft planning ready writing paused need_human_review completed failed ``` ### NovelChapterVersion.status ```text draft active archived rejected ``` ### NovelDerivativeJob.status ```text pending running paused completed failed cancelled ``` ### AudioBookProject.status ```text draft generating_script generating_voice mixing completed failed paused ``` ### 短剧 Project.status 补充建议 ```text drama_adapting storyboard_ready live_action_ready video_generating clip_selecting rendering completed failed ``` ## 20. 分阶段落地计划 ### Phase 0:设计冻结 目标: - 固定本文档。 - 明确复用现有表和新增表。 - 明确第一版启用 Agent 和终局 Agent。 交付: - `NOVEL_IP_SYSTEM_DESIGN.md` - 后续开发任务清单。 ### Phase 1:小说 IP 生产地基 目标: - 建表。 - 建 Agent Prompt/Run。 - 建 NovelGenerationPlan。 - 建 ChapterVersion。 - 建 ContextMemory。 - 建 QualityReport。 - 建 Snapshot。 - 建 DerivativeJob。 - 建基础后台页面。 不要求一次生成完美小说,但要求所有过程可追踪。 ### Phase 2:高质量单章闭环 目标: ```text Brief → IP 圣经 → 章节卡 → 正文初稿 → 润色 → 连续性检查 → 质量评分 → 修复/重写 → 终稿入库 → 记忆更新 ``` 验收标准: - 每一步有 AgentRun。 - 每一章有质量分。 - 低分会自动修复。 - 修复失败会暂停。 - 上下文不会靠手工粘贴。 ### Phase 3:批量自动生成 目标: - 支持 5 章/10 章批量生成。 - 支持短篇、中篇、长篇策略。 - 支持每 10 章自动体检。 - 支持伏笔逾期提醒。 - 支持人工审核闸门。 验收标准: - 连续生成 10 章不明显断上下文。 - 人物状态能延续。 - 伏笔能新增、推进、回收。 - 低分章节不会直接发布。 ### Phase 4:听书派生 目标: ```text NovelVersionSnapshot → AudioBookProject → AudioScriptAgent → VoiceSegmentAgent → VoiceProvider → Asset 音频 ``` 验收标准: - 听书基于快照。 - 小说修改不影响已生成听书。 - 听书稿不是直接 TTS 正文。 - 每章音频可播放。 ### Phase 5:短剧派生 目标: ```text NovelVersionSnapshot → NovelToDramaAdapter → Project / Episode / Script / StoryboardShot → LiveActionModule ``` 验收标准: - 可选择小说章节范围生成短剧项目。 - 自动生成短剧剧本和分镜。 - 分镜引用角色/场景/道具资产。 - 后续进入现有真人短剧流程。 ### Phase 6:IP 资产强化 目标: - 角色视觉资产稳定。 - 角色声音资产稳定。 - 场景/道具/服装/音乐/视频风格资产可复用。 - 视频 Prompt 不再每章乱写角色和场景。 ### Phase 7:全自动与运营化 目标: - L3 按卷自动生成。 - 自动生成封面提示词、简介、标签、预告片脚本。 - 支持平台版本:小说平台、听书平台、短剧平台。 - 支持成本、质量、失败率统计。 ## 21. 第一轮开发任务拆分 建议按这个顺序开发,不容易翻车: 1. Prisma 新增基础表。 2. 新增 `AgentPrompt` 初始化数据。 3. 新增 `AgentRunService`,封装业务级 Agent 调用。 4. 新增 `NovelPromptBuilderService`。 5. 新增 `NovelContextBuilderService`。 6. 新增 `NovelQualityGateService`。 7. 新增 `NovelGenerationWorkflowService`。 8. 后台新增小说生产 Tab。 9. 跑通 IP 圣经生成。 10. 跑通单章生成闭环。 11. 加入 Snapshot。 12. 加入派生任务空壳。 第一轮不要急着接听书和短剧视频,先把小说质量闭环跑稳。 ## 22. 验收清单 ### 小说质量 - 能根据 Brief 生成 IP 圣经。 - 能生成章节卡。 - 能根据上下文生成正文。 - 能自动质检。 - 能自动修复。 - 能保存版本。 - 能更新记忆。 - 能管理伏笔。 ### 自动化 - 人工不需要复制上下文。 - 人工不需要手工整理最近章节摘要。 - 人工只在质量闸门或重大节点介入。 ### 长上下文稳定 - 第 N 章能读取最近 3-5 章摘要。 - 能读取出场人物当前状态。 - 能读取相关伏笔。 - 能读取禁止改动项。 - 能识别设定冲突。 ### 听书/短剧适配 - 每章有改编包。 - 每次派生有快照。 - 派生任务失败不污染小说正文。 - 短剧最终进入现有 LiveActionModule。 ## 23. 不做的事 第一阶段不做: - 一键生成 100 章。 - 自动生成完整听书成品。 - 自动生成完整短剧成片。 - 替换现有 LiveActionModule。 - 重建角色系统。 - 重建视频任务系统。 第一阶段要做的是把“小说质量闭环 + 可追踪地基”打稳。 ## 24. 最终判断 当前项目已经有视频流水线、角色库、Provider、素材、FFmpeg、小说导入和阅读器。现在正确方向不是重做,而是补上: ```text Novel IP 生产中台 ``` 它负责: - 写出高质量小说。 - 管住长篇上下文。 - 管住人物和伏笔。 - 管住版本和快照。 - 把小说变成可听、可拍、可生成视频的内容包。 最终系统形态: ```text 小说能独立成为作品 听书能从小说快照派生 短剧能从小说快照派生 三个系统互相关联,但互不污染 ```