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ai/docs/work-sync/SPLUS_CHARACTER_TURNAROUND_ITERATION_REPORT_V1.md
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Raw Blame History

S+ 人物三视图真实迭代报告 V1

实施与验收日期:2026-07-16
验收项目:诸葛亮与司马懿斗法Project #22
当前状态:工程保护链完成;单画布三视图路线未达到 S+,已停止继续递归
结论口径:真实 Provider、真实图片、真实视觉质检和真实 ProviderLog,不以 Prompt 分代替成图质量

1. 本轮目标

本轮使用首个全新 S+ 项目的阻断资产计划,验证人物三视图能否作为后续关键帧、视频角色元素和正式分镜的身份母版。重点不是产出一张“看起来不错”的设定图,而是验证:

  1. 同一角色的脸、年龄、发型和胡须能否跨面板稳定。
  2. 正面、严格侧面和背面能否保持同一套服装裁片、鞋履与比例。
  3. 失败图是否会被硬门阻断,避免自动晋升为角色主锚点。
  4. 参考图、Prompt、模型、成本和视觉结论能否完整审计。
  5. 迭代经验能否进入公共模板,而不是只修补诸葛亮一个角色。

2. 实测结果

资产计划合同为 #8,计划分为 20 项。首批只执行诸葛亮母版,司马懿、蜀军将领、九幽鬼将和五丈原场景继续被阻断,避免在路线未验证前扩大成本。

轮次 任务 模型 参考策略 素材 Prompt 分 视觉分 结论
1 #749 Seedream 5.0 无参考原创 #978 98 77 道具、鞋履与跨视图身份漂移
2 #750 Seedream 5.0 公共 V3 模板原创 #979 98 83 构图改善,年龄与鞋履仍漂移
预检 #751 未调用图片模型 整板 #979 - 97 - Prompt 硬门阻断,无图片费用
3 #752 Seedream 5.0 显式参考 #979 #980 98 87 当前最佳,但未达到 S+
4 #753 Seedream 5.0 整板递归 #980 #981 98 82 质量回归,整板参考开始固化缺陷
A/B #754 GPT Image 2 整板参考 #980 #982 98 86 结构接近,仍复制错误鞋型
分层参考 #755 Seedream 5.0 #980 左侧身份面板裁切 #983 98 78 身份隔离有效,服装拓扑仍被重新设计

当前最佳是素材 #980、CharacterImage #147、2560x1440、视觉分 87。该图没有被审批,也没有被设置为角色主锚点。

3. 已进入公共底层的能力

3.1 公共三视图模板

  • 本轮真实图片实验时公共模板为 character_turnaround_public_v3_s_plus;后续 Prompt 冲突审计已升级为 character_turnaround_original_v4_s_plus,详见 SPLUS_CHARACTER_TURNAROUND_PROMPT_V4_AUDIT.md
  • 身份母版默认空手;剧情武器、法器和动作道具不再混入人物母版。
  • 增加古代鞋履、浅色服装高光、全身小脸年龄继承和工业级视图几何约束。
  • 角色输入仍是唯一可变业务描述,公共规则不绑定某个具体人物。

3.2 显式参考与审计

  • 图片任务支持 reference_asset_ids,可明确指定本轮参考资产。
  • 任务记录实际参考资产,不再依赖隐式“最近一张图”。
  • 三视图只保持三视图身份,不会被错误自动晋升为 anchor

3.3 身份面板裁切

  • 支持 reference_crop_mode=turnaround_face_panel
  • 系统从原三视图临时裁取左侧身份特写作为 Provider 参考。
  • 原始素材不修改,不生成伪锚点,裁切模式进入任务审计数据。

3.4 确定性视觉硬门

以下问题只要被视觉报告识别,即由代码升级为硬失败,不依赖审稿模型是否正确标记 critical

  • 现代鞋、厚底鞋、橡胶运动鞋等时代错误。
  • 跨视图身份明显漂移。
  • 侧面不是严格侧面、背面不成立等视图几何错误。

3.5 Prompt 复用与成本控制

  • 已通过 98 分且参考模式一致的活动 Prompt 可直接复用。
  • 新增视觉经验不会再让同一可信 Prompt 每次重复进行多轮昂贵审稿。
  • Prompt 审稿输入不再混入单独提交给图片模型的负面约束文本,减少误判污染。

4. 成本结论

ProviderLog #1010 至 #1038 的实际成本:

类型 实际成本
TextProviderPrompt 审稿与视觉质检 $2.9753
ImageProvider $0.1910
合计 $3.1663

文本审稿与视觉质检成本约为图片成本的 15.6 倍。这说明成本优化不能只盯图片单价;高分 Prompt 的重复审稿、每轮高规格视觉复核和无效递归同样需要门控。

本轮已先消除可信 Prompt 重复审稿。视觉 QC 的分层模型和关键资产终审策略仍需后续单独设计,不能为了省钱关闭最终硬门。

5. 失败路线与停止条件

单画布同时生成“身份大特写 + 正面全身 + 严格侧面 + 背面”的路线已出现稳定瓶颈:

  1. 整板递归会把正确身份和错误鞋履、裁片一起锁定。
  2. 只提供身份裁切后,模型仍会分别重建三个全身视图的服装和鞋履。
  3. Prompt 达到 98 分不等于跨视图资产拓扑达到 S+。
  4. Seedream 5.0 与 GPT Image 2 的 A/B 都没有解决同一类硬失败,继续换模型盲抽不构成有效优化。

因此停止对 #980、#981、#982、#983 继续整板递归。任何未达到硬门的候选不得以人工偏好绕过审批。

6. 下一阶段架构决策

下一阶段改为分面板人物母版,当前仅为已确认路线,尚未实现:

身份主特写
-> 正面全身
-> 严格 90 度侧面全身
-> 背面全身
-> 四个面板分别做身份、服装、鞋履和视图几何质检
-> 程序化合成 16:9 白底设定板
-> 合成后执行总质检

建议放行规则:

  • 每个子面板通过对应确定性硬门。
  • 跨面板身份与服装拓扑检查通过。
  • 合成总分达到 96+。
  • 人工确认后才允许晋升角色母版,并用于视频角色元素源视频。

7. 验证结果

  • ImagesService 定向测试:16/16 通过。
  • Backend 生产构建:通过。
  • User App 生产构建:通过。
  • 真实付费图片生成:4 次有效成图,另有 1 次在图片调用前被 Prompt 门阻断。
  • 当前没有任何本轮图片被误标为 S+ 或自动晋升为主锚点。

8. 详细项目记录

逐图问题、任务号、素材号和原图路径记录在:

data/诸葛亮与司马懿斗法/7.第一批阻断母版生成记录.md

Work 应以本报告作为工程结论,以项目记录作为生产追溯证据。下一次同步应新增分面板实现报告和首个 96+ 真实母版验收记录,不覆盖本报告。

9. V4 Prompt 审计补充

2026-07-16 根据网页端复核意见完成公共 Prompt 二次审计。V4 已消除“要求高清身份脸,同时禁止清晰正脸”的目标冲突,并增加模板版本硬门、历史经验语义过滤、人类/非人双分支和资产计划原创角色约束。

这次变更只提高下一次生成输入的可控性,不把 #978 至 #983 的历史视觉分改写为高分,也没有触发新的付费生成。四个阻断角色的详细预检结果见:

docs/work-sync/SPLUS_CHARACTER_TURNAROUND_PROMPT_V4_AUDIT.md